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 Vitalité insoignable

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Reinca
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MessageSujet: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 2:51

Voilà, je pense que mettre la vita insoignable serait un gros plus pour le PVP

d'astria étant donné le règne des enis en PVP, boutique ou pas, ils n'ont

aucuns problèmes à monter Grade 10 et rouler sur nimporte qu'elle classe.
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Kirua
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 3:07

Ou interdire Recons en PvP x_x
Foutre le mec a 500 HP qui joue généralement avec Croum perfect et Sulik (renvoi 25 de dégats, donc minimum 75 par tour, voire bien plus en fonction des skill/CaC), qu'il se recons est écoeurant au possible, sans compter mot d'épine et mot de prévention, plus tous les petits skill de régen et de débuff. (Pour la petite histoire, même avec un gros coup de moule avec Roulette et une recons, j'ai pas gagné, c'est dire ...)
Si t'as pas un sort de débuff, t'as perdu, et encore, c'est parfois pas suffisant.
Il te suffit d'un stuff potable et de connaître les effets des sorts pour gagner contre quasi n'importe quel personnage.


Dernière édition par Kirua le Dim 26 Fév - 3:14, édité 1 fois
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Scavenger of Human Sorrow
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 3:13

Ben même sans recons, c'est facile de remonter full hp, tu n'as qu'à ne pas frapper l'adversaire pendant quelques tours et le problème est réglé.
Il me semble que c'est intégré dans l'émulateur de Lixorus.
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Kirua
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 3:16

Dans tous les cas, c'est "que" 10% de la vie max donc sur 4k HP (en gros pour la plupart des joueurs) donc 400 de vie, autant dire que dalle...
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Reinca
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 3:20

Un éni avec 50% de resistance , quelque soit son stuff , même 10pa5pm me roule littéralement dessu (J'suis 12PA 8PM>< ) Et ça me fait vraiment, mais vraiment rager x_x'. Avec 50% de resistance , même avec un mot de regenration + mot d'épine ( qui est un abus) lui suffit à rester en vie..
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Scavenger of Human Sorrow
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 3:29

Kirua a écrit:
Dans tous les cas, c'est "que" 10% de la vie max donc sur 4k HP (en gros pour la plupart des joueurs) donc 400 de vie, autant dire que dalle...
Ca ne marche pas comme ça, c'est 10% des dégats infligés durant le tour qui sont insoignables.
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Kirua
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 3:44

oui, mais je parle dans le cas où au total on lui vire 4K Hp (en gros sa vie sans soin)
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Pendulum
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 3:50

Bah, par exemple l'eni a 4000 de vie.

On lui fait 1000 de dommages tout pil.

10% de 1000 = 100.

Donc il restera 3900 hp à l'eni après s'être soigné.

On le refait, 3800 etc.
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Kirua
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 3:54

Dans tous les cas, les soins sont chiants, point barre >.<
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Heoros ↔ Drakfr
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 4:28

En gros les eni ne peuvent plus pvp ^^. Sérieusement, je suis enu 217 multi avec la blinde d'items boutique dons rubilax et dofus.. Et je me fais rouler par eni et xelor seulement, et quel perso font du pvp ? Eux. Donc impossible de pvp.
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Purple-Jack[KickYourAss]
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 5:25

Ils sont tous fier d'être G10, mais il y a aucun honneur de gagné avec une classe "cheaté"
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 6:27

Moi je dit trop de personnes parle mais 1 xelor peut être plus fort que un nini ou un feka plus fort que que certain nini
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Reinca
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 6:53

Le but c'est que toutes les classes puissent pvp à jeu égal , on s'en fou de :" Nini c'pas cheat un Sacrieur ça peut les gerer", Ok mais les 10autres classes dans tous ça?
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bastien30
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 7:00

Si tu est pas content des nini sur le serveur tu change et cherche 1 serveur sans nini
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Pendulum
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 7:07

ça sent le kikooeniripsa à plein nez, qui d'autre le sent ?
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Purple-Jack[KickYourAss]
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 7:09

Personnellement je m'en fou un peu du PvP, c'est qu'un plus sur un serveur, le truc c'est que sa gache tout que 2/3 voir 4 classe, gere toute les autres.

Sur l'officiel, chacun peu gagné contre un autre...
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Reinca
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 7:23

Faux sur officiel , un iop ne peut pas gagner en PVP THL ( Rage d'être un iop sur offi)
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Purple-Jack[KickYourAss]
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 7:27

Du temps ou je jouais encore sur l'officiel. Les iop arrivaient a gagné des combats.
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Reinca
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 7:37

Cette époque est révolue ;'p.
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Purple-Jack[KickYourAss]
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 7:38

De toute façon la 2.0 est a chier... x)
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Pedro
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 9:07

Pendu moi aussi je sens le kikooeni Smile.
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Pendulum
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 9:30

Boarf, sur l'offi à THL un iop multi assez bien stuffé peut gérer, surtout après la nouvelle MàJ. Perso ce que je trouve à chier après le 170+ sur l'offi, ce sont les crâs, mais ils sont pire qu'inutile à ces levels O.O
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bastien30
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 19:47

Je suis éni mais pas que je joue toute les races en pvp pour varié le jeux
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Lol
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 21:09

Stop de rager contre les nini ils sont gérables
Mais je suis quand même pour l'ajout des pdv insoignable Smile
Et j'en gère avec xelor sacri iop cra enu et j'ai pas test panda mais a mon avis c'est faisable...
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Maki
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MessageSujet: Re: Vitalité insoignable   Dim 26 Fév - 23:47

Un féca? Battre certaines éni?

Je suis level 300, on ne peux mieux stuffer, je joue féca depuis 7ans.
Les éni dont le rôle est le soin selon leur Back-Ground réduisent 3 fois plus que les fécas, pour couronner le tout, ils ont un sort qui renvoie jusqu'à 9 dommage, soit quasiment la valeur des boucliers de féca.

Vitalité insoignable, ce serait bien de le mettre mais... ça ne changera rien.
J'ai fais un éni vs éni il n'y a pas si longtemps, combat interminable alors ont à décidés de faire sans recons, cura et régénération. Le combat a durée 1h30 alors que ces règles ont était fixées à 30minute du combat.

tous ça pour dire que les renvoie/ bouclier des énis, sont bien trop abusés...
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